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Decisiones de inversión

Valorar un terreno antes de comprarlo

Vista exterior en 3D de un proyecto inmobiliario en su entorno urbano

Un proyecto inmobiliario se gana o se pierde mucho antes de la primera cuadrilla. Se gana cuando alguien acierta con el lote, con lo que cabe en él y con lo que la gente va a estar dispuesta a pagar por vivir ahí. Y esa decisión se sigue tomando, casi siempre, con un plano de implantación, un estudio de norma y bastante intuición.

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Un modelo que responde preguntas de dinero

En la feria anual del NAHB, Epic Games presentó un panorama de cómo están usando la visualización en tiempo real las empresas de vivienda en Estados Unidos. El caso más interesante para quien compra tierra es el de IMERZA y su trabajo en el proyecto Maverick, para Discovery Land Company.

Lo que hacen no es un recorrido bonito. Visualizan el terreno en 3D y analizan sobre él la luz natural, las líneas de visión y hasta el ruido del tráfico, para poder calcular el valor real del suelo antes de colocar el primer ladrillo. El modelo deja de ser una pieza de marketing y se convierte, en palabras del artículo, en un instrumento financiero.

Dorian Vee, fundador y director de tecnología de IMERZA, lo plantea así:

«El proyecto Maverick para Discovery Land Company es un claro ejemplo de lo que se puede lograr cuando los gemelos digitales se conciben como recursos vivos en lugar de como productos finales».

Y sobre lo que el modelo permite hacer al comprador:

«Lo que empezó como una herramienta de evaluación de diseño permite ahora a los compradores tomar decisiones clave, como consultar la disponibilidad de solares, disfrutar de las vistas y familiarizarse con otro estilo de vida sin necesidad de visitar el lugar».

Vee añade que tras una década en el sector y más de doscientas implementaciones —desde planes maestros hasta urbanizaciones de lujo— el resultado es que el modelo evoluciona con el proyecto en lugar de quedarse congelado en la fase de venta.

La misma idea, a escala de ciudad

Bedrock Detroit aplica el principio a un portafolio urbano completo. Ahí el gemelo digital ya no sirve para enseñar un apartamento: sirve para modelar riesgos de seguros, correr simulaciones meteorológicas y gestionar activos a largo plazo. Es la misma herramienta respondiendo preguntas de gerencia, no de marketing.

Qué significa esto para un proyecto en Colombia

Casi todo lo anterior se traduce a una pregunta que cualquier gerente de proyecto reconoce: ¿qué apartamentos de esta torre se van a vender primero, y cuáles se van a quedar?

La respuesta depende de cosas que un plano no muestra bien: qué pisos reciben sol de la tarde, desde cuáles se ve la montaña y desde cuáles se ve el edificio del frente, qué fachada da a la avenida ruidosa. Todo eso se puede verificar sobre un modelo antes de definir la tipología y antes de fijar la lista de precios.

El cálculo es sencillo. Camacol estima que cerca del 60 % de la vivienda nueva en Colombia se vende sobre planos. Si el 60 % de tus ventas ocurre antes de que exista obra, el modelo que usas para decidir es, literalmente, lo único que tienes.

Nosotros hacemos exactamente esto en la etapa de verificación del proyecto: cruzar el modelo con el entorno real para que las decisiones de diseño y de precio se tomen mirando, no suponiendo.

Fuentes

Unreal Engine — El motor que impulsa el futuro: cómo UE está transformando la construcción de viviendas (febrero 2026) · Camacol — Estadísticas del sector edificador

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